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非主旋律借势 猴年第一款“猴赛雷”手游亮相

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发表于 2016-2-23 11:13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今年春节期间,一款由乐卓网络发行的新游《主公猴赛雷》首次对外曝光,引人注目的是,春节一般较少有厂商会选择作为产品亮相的节点,而这款游戏通过一次“非主旋律”的春节营销借势,不仅成功完成亮相,还获得了不错的热度。在业界也引起了热议,让我们先来简单回顾一下的整个过程。

“金猴赛雷奖”是乐卓网络和多玩游戏网联合举办的春晚最让人吐槽的节目评选活动,在这个活动开启的当天(2月7日),《主公猴赛雷》正式对外首曝。

之后《主公猴赛雷》在整个活动中全方位植入露出,获取了较高的曝光度。2月21日,“金猴赛雷奖”颁奖典礼网络直播,再一次打造了一波高潮,吸引了玩家的关注。

据了解,《主公猴赛雷》在游戏曝光之后,无论是战斗过程的改进,还是表现形式的优化,官方一直想要表达一个意思,就是这款手游是一个与常规三国类RPG所不同的新作。我们可以将其理解为“非主旋律三国RPG手游”。

同样的,“金猴赛雷奖”是一个娱乐向的吐槽春晚的奖项,搞笑精神、娱乐精神贯穿整个活动的主线。这在春节期间,我们可以理解为是一个少有的“非主旋律春晚活动”,所以《主公猴赛雷》借势该活动的做法,也就成为了一种“非主旋律借势春晚”。

春节期间投入大量人力物力营销的手游公司并不少,发红包、上春晚、电视电影等等,这些传统途径到处可以看到手游厂商的踪影,但这种“正面战场”的厮杀往往比较惨烈。

而这次《主公猴赛雷》采取的方式则比较独特,这种“非主旋律借势”的做法,另辟蹊径,也贴合了他“非主旋律三国RPG手游”的概念,可以算是一个不错的尝试。

关于乐卓网络

乐卓网络是背景雄厚的互联网新锐。立足互联网娱乐文化产业,拥有业内最专业人员组成的优秀团队,致力于向用户提供最优秀的多元化互联网娱乐文化产品,2015年,公司正式转型游戏产品发行业务,同时开始布局海外市场的开拓。公司于2015年7月成功在全国中小企业股份转让系统挂牌,乐卓正在成为国内最成功的移动游戏发行、运营与研发商。


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